ССЫЛКИ | КОНТАКТЫ версия для слабовидящих

VR-приложение для обучения игре в настольный теннис

VR-приложение можно использовать в образовательных целях без использования спортивного инвентаря и в любом помещении. Благодаря VR-приложению и специфике данного вида спорта, продукт можно использовать в качестве элемента адаптивной физкультуры.

1. Проблема, которую решает проект: отсутствие на рынке VR-приложений для обучения игры в настольный теннис.
2. Описание конечного продукта: на выбор будет предлагаться три активности: режим обучения, режим игры с ботом, режим "мини-игры". 
3. Область применения: образовательные цели, адаптивная физкультура.

 

Техническое решение проекта:

1.обучающий режим основанный на технологиях виртуальной реальности, игровой движок - Godot.
2. Godot является перспективной и развивающейся платформой, имеющей официальную библиотеку классов «Godot XR Tools», расширяющей возможности среды при создании VR-приложений.
3. Был разработан функционал обучающего режима приложения, включающий 
в себя разделы «Правила 
игры» и «Отработка техники».