ССЫЛКИ | КОНТАКТЫ версия для слабовидящих

КвестПро

Мобильная образовательная игра Решение представляет собой одну общую историю, проходящую через почти все темы школьной программы. Мы предлагаем наблюдать за ростом персонажей, следуя за их путешествием в течение 3 лет

Проект направлен на разработку и внедрение мобильной образовательной игры по геометрии. Цель - создание современного решения, включающего методически обоснованные образовательные инструменты и актуальные игровые механики. Задачи включают в себя проведение педагогического исследования, разработку прототипа решения и апробацию через методологию развития потребителей. Ожидаемые результаты - повышение мотивации к самообразованию, повышение успеваемости пользователей. Области применения: самообразование учеников 7-9 классов. Целевые сегменты: мотивированные ученики 7-9 классов с низкой успеваемостью, ученики 7-9 классов с хорошей успеваемостью, заинтересованные в дополнительном самообразовании