Проект направлен на разработку и внедрение мобильной образовательной игры по геометрии. Цель - создание современного решения, включающего методически обоснованные образовательные инструменты и актуальные игровые механики. Задачи включают в себя проведение педагогического исследования, разработку прототипа решения и апробацию через методологию развития потребителей. Ожидаемые результаты - повышение мотивации к самообразованию, повышение успеваемости пользователей. Области применения: самообразование учеников 7-9 классов. Целевые сегменты: мотивированные ученики 7-9 классов с низкой успеваемостью, ученики 7-9 классов с хорошей успеваемостью, заинтересованные в дополнительном самообразовании